Android 系统架构与应用编程指南182
Android 系统架构
Android 系统采用分层架构,每一层为上一层提供必要的抽象和服务。该架构由以下主要组件组成:* 内核:基于 Linux 内核,管理内存、进程和设备。
* 硬件抽象层 (HAL):将底层硬件设备封装成抽象接口,以便应用与之交互。
* Android 运行时 (ART):运行 Dalvik 虚拟机,解释并执行 Java 字节码。
* 应用程序框架:提供构建和部署 Android 应用的 API 和组件。
* 用户界面:系统 UI 及管理应用程序的窗口、通知和对话框。
Android 应用编程
1. 活动与片段
Android 应用由活动 (Activity) 组成,它们是用户交互的屏幕。片段 (Fragment) 是活动的模块化部分,可以动态加载和卸载。
2. 意图与服务
意图 (Intent) 描述一项操作,服务 (Service) 是一种在后台运行的组件,用于执行长时间的操作或与其他应用交互。
3. 数据库与内容提供程序
Android 提供 SQLite 和 Room 等数据库解决方案。内容提供程序允许应用安全地访问其他应用的数据。
4. 网络与通信
Android 提供对 HTTP、Socket 和蓝牙等网络和通信协议的支持。
5. 传感器与位置
Android 利用设备传感器(如加速度计和 GPS)获取位置、方向和运动信息。
6. 多媒体
Android 提供对媒体编解码器、图像处理和音频播放的支持。
7. 安全与权限
Android 具有安全模型,要求应用请求访问敏感数据和设备功能所需的权限。
8. 测试与调试
Android 提供单元测试、集成测试和调试工具,以帮助开发人员构建高质量的应用。
9. 异步编程
Android 鼓励异步编程,使用回调或协程在后台线程中执行任务。
10. Material Design
Android Material Design 提供了一种现代、一致的视觉和交互风格,以创建美观且易于使用的应用。
11. 跨平台开发
Flutter、React Native 等跨平台框架使开发人员能够使用单个代码库为 Android、iOS 和 Web 等多个平台构建应用。
12. 应用程序生命周期
Android 应用程序具有一个定义明确的生命周期,包括 onCreate()、onStart()、onResume()、onPause() 等方法。
13. 事件处理
Android 通过事件分派机制处理用户交互,该机制将事件传递给合适的组件。
14. 资源与主题
Android 使用资源文件来存储字符串、图像和其他资产,并使用主题来定制应用的外观和行为。
15. Accessibility
Android 提供辅助功能 API,使开发人员能够创建支持不同能力用户的应用程序。
2024-10-20
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